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『Bloodborne』リマスター版は実現する?ファンが待ち望む名作の今後とは?『Bloodborne』リマスター版実現への道のりと、立ちはだかる3つの壁

PS4の名作『Bloodborne』、9年経ってもリマスター版は未だ実現せず。その理由は、権利問題、コスト、そして次世代機への期待が複雑に絡み合っているからだ。ファンは熱望し、開発陣の想いも交錯する。宮崎英高氏が語るリメイクの条件とは? 続編の可能性は? 狩人たちの物語は、まだ終わらない!

宮崎英高氏の意向が鍵を握る

宮崎英高氏は「Bloodborne」続編に消極的な理由は何?

開発時間不足

宮崎英高氏の意向が、リマスター版実現の鍵を握る可能性を探ります。

元幹部の版は宮崎自身によって抑制されています

公開日:2025/01/19

元幹部の版は宮崎自身によって抑制されています

✅ BloodborneのPC移植やリメイク版が実現していないのは、クリエイターである宮崎英高氏がこのゲームに強い愛着を持っており、他の誰にも扱わせたくないと考えているためであるという、吉田修平氏による理論が紹介されている。

✅ 宮崎氏は多忙であり、自ら移植やリメイクを手がける時間がないが、同時に、他の誰かに任せることもためらっているとのことである。

✅ 吉田氏は、PlayStationチームが宮崎氏の意向を尊重しているため、現状では移植やリメイクは実現しそうにないと述べている。

さらに読む ⇒ビデオゲームトレイラー、ライブストリーミング、インタビュー出典/画像元: https://www.gamereactor.jp/former-playstation-executive-bloodbornes-pc-version-is-being-held-back-by-miyazaki-himself-1742013/

宮崎氏の作品への愛情と多忙さ、そしてPlayStation側の意向が、大きな影響を与えていることがわかります。

『Bloodborne』の続編やリマスター版の噂が絶えない中、元PlayStation Studios代表である吉田修平氏は、インタビューで宮崎英高氏が『Bloodborne』を他のスタジオに任せることに抵抗を感じている可能性を指摘しました。

宮崎氏は『Bloodborne』を自身のキャリアにおける最愛の作品の一つと認めていますが、現在『エルデンリング』の続編や新プロジェクトで多忙を極めており、『Bloodborne』の開発に直接関与する余裕がない状況です。

そのため、宮崎氏が開発に直接関与できない限り、続編やリマスター版が実現する可能性は低いと考えられます。

なるほど、宮崎さんが作らないなら、仕方ないのかな…でも、いつかプレイしてみたい気持ちはあります!

リメイクの可能性と課題

「Bloodborne」リメイクはいつ?

現時点では未定

リメイク版の可能性と、それに伴う課題について考察します。

フロムソフトウェアの長年のディレクターである宮崎英高氏が、『』のリメイクを求めるファンの継続的な要望に応える(リライト記事)
フロムソフトウェアの長年のディレクターである宮崎英高氏が、『』のリメイクを求めるファンの継続的な要望に応える(リライト記事)

✅ 宮崎英高氏は、『Bloodborne』のリメイクに対するファンの熱意を理解しており、同タイトルへの愛着を表明しました。

✅ リメイクの可能性について、彼は肯定も否定せず、新しいハードウェアによる可能性とアクセシビリティの向上をリメイクの価値として挙げました。

✅ フロムソフトウェアは現在、新作開発や『エルデンリング』のサポートに注力しており、リメイクは当面の間は予定されていない可能性が高いです。しかし、ソニーが『Bloodborne』のIPを所有しているため、他のスタジオがリメイクや新作を制作する可能性は残されています。

さらに読む ⇒ゲーム情報&ブログ出典/画像元: https://gamecolumn.jp/blog-entry-95674.html

新しいハードウェアによる可能性とアクセシビリティの向上は魅力ですが、現状ではリメイクを正当化する要素は少ないようです。

フロム・ソフトウェアの社長、宮崎英高氏は、『Bloodborne』のリメイク版のリリースについてはコメントを避け、代わりにリメイクを行うための条件について言及しました。

宮崎氏によると、新世代のハードウェアはリメイクに価値をもたらし、前世代のハードウェアでは達成できなかったことが可能になります。

また、アクセシビリティも重要な要素で、古いゲームを新しいプラットフォームに持ち込む原動力になり得ると考えています。

しかし、『Bloodborne』はPS5でプレイ可能であり、リメイクで大幅な改善を必要とする要素は少ないため、現状ではリメイクを正当化する要素は不足しています。

宮崎氏は、『Bloodborne』を非常に大切に思っており、リメイク版をリリースする際には、ファンに満足してもらえるものにする必要があると考えています。

現時点では、フロム・ソフトウェアは『Elden Ring』のDLCに集中しており、『Bloodborne』のリメイクは予定されていません。

しかし、将来的に需要が高まり、適切なハードウェアが登場すれば、リメイク版を検討する可能性はあります。

うーん、でも、いつか最高の形で『Bloodborne』をプレイしたい気持ちはありますよね!

『Bloodborne』のリマスター版を巡る現状についてご紹介しました。

現状では、実現への道のりは険しいですが、今後の展開に期待しましょう。

🚩 結論!

💡 『Bloodborne』のリマスター版は、開発者の意向、権利関係、商業的判断など、様々な要因により実現が難しい状況です。

💡 宮崎英高氏の作品への愛情と多忙さが、リマスター版実現の大きなハードルとなっています。

💡 今後の展開は不透明ですが、ファンの熱意が、今後の動向に影響を与える可能性は十分にあります。