『Bloodborne』リマスター版は実現する?ファンが待ち望む名作の今後とは?『Bloodborne』リマスター版実現への道のりと、立ちはだかる3つの壁
PS4の名作『Bloodborne』、9年経ってもリマスター版は未だ実現せず。その理由は、権利問題、コスト、そして次世代機への期待が複雑に絡み合っているからだ。ファンは熱望し、開発陣の想いも交錯する。宮崎英高氏が語るリメイクの条件とは? 続編の可能性は? 狩人たちの物語は、まだ終わらない!
💡 2015年に発売されたアクションRPG『Bloodborne』は、独特の世界観で多くのファンを魅了し、現在も根強い人気を誇っています。
💡 発売から9年が経ち、リマスター版に関する公式発表はない一方、ファンからは期待の声が高まり続けています。
💡 リマスター版の実現には、開発者の意向、権利関係、商業的判断など、様々なハードルが存在します。
それでは、名作『Bloodborne』のリマスター版を巡る現状を詳しく見ていきましょう。
まず、作品への愛情と可能性から。
『Bloodborne』リマスター版、実現への道のり
「Bloodborne」リマスター版、実現の可能性は?
現時点では難しい
『Bloodborne』のリマスター版開発が実現しない理由について、様々な角度から考察していきます。
公開日:2025/01/16

✅ 元PlayStation重役の吉田修平氏は、海外メディアのインタビューで「Bloodborne」のリマスター版が開発されていない理由について、開発者である宮崎英高氏の作品への強い思い入れと多忙さによるものだと推察しました。
✅ 吉田氏は、宮崎氏が「Bloodborne」への愛情が深く、リマスターを他の開発チームに任せることをためらっている可能性を指摘し、PlayStationチームがその意向を尊重しているのではないかと述べています。
✅ 宮崎氏自身も「Bloodborne」をより多くのプレイヤーに楽しんでもらいたいと考えている一方で、リマスター版の開発については具体的な言及を避けており、今後の展開は不透明です。
さらに読む ⇒出典/画像元: https://gametronika.com/20250116-bloodborne-remaster/宮崎英高氏の作品への深い愛情や多忙さ、そしてPlayStationチームの尊重が、リマスター版実現のハードルになっているようです。
2015年に発売されたPlayStation4の名作アクションRPG『Bloodborne』は、その独特の世界観と革新的なゲームプレイで多くのファンを魅了し、現在も根強い人気を誇っています。
しかし、発売から9年が経った現在も、続編やリマスター版に関する公式発表はありません。
ファンからはリマスター版への期待が高まっている一方で、30fpsでも十分楽しめるという意見や、続編や新しいIPにリソースを割くべきだという意見もあります。
『Bloodborne』のリマスター版が実現するかどうかはSonyの決断次第ですが、現状では実現するまでに多くのハードルがあるようです。
ファンは公式発表を待ち望み、熱意を持って議論を続けています。
なるほど、宮崎さんのこだわりが強いんですね! でも、多くのファンが求めているから、いつか実現してほしいな!
リマスター版実現を阻む3つの壁
なぜ『Bloodborne』はリマスター版が出ないの?
権利・コスト・戦略が絡む
リマスター版の実現を阻む要因を、多角的に分析していきます。
公開日:2024/11/25

✅ 「Bloodborne」のリマスター版が実現しない理由は、Sonyが所有する知的財産権に関する法的問題、販売本数に見合った利益が見込めない商業的な判断、そして次世代機のローンチタイトルとしての活用を検討しているという戦略的なタイミングなどが考えられる。
✅ ファンはリマスター版の実現を望んでいる一方で、30fpsでも十分楽しめるという意見や、リソースを他の作品に費やすべきという意見もあり、リマスター版の必要性については意見が分かれている。
✅ リマスター版の開発には大きなハードルがあるものの、ファンの熱意は高く、今後の動向に注目が集まっている。
さらに読む ⇒まぐまぐもぐもぐ出典/画像元: https://magurowch.net/2024/11/25/13160/法的問題、コストパフォーマンス、そして次世代機での展開など、様々な要因が複雑に絡み合っているのが現状です。
『Bloodborne』のリマスター版やPC版が発売されない理由は、法的および権利の問題、商業的な観点、戦略的なタイミングの3つの要因が複雑に絡んでいるようです。
Sonyが知的財産権を所有しており、リマスター版のリリースに関する最終的な決定権も持っています。
また、累計販売本数が700万本と、他のタイトルに比べて少なく、リマスター版制作のコストパフォーマンスが疑問視されている可能性があります。
さらに、Sonyは次世代機PS6のローンチタイトルとしてリメイクを計画している可能性も考えられます。
うーん、色々難しいんですね。でも、PS6が出たら、その時にリメイクとかある可能性もあるってことですか?
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『Bloodborne』続編&リマスターの真相! 宮崎英高氏が語る、愛する作品への想いと、実現へのハードル。PS5でのプレイ、そして未来への期待。