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『The Duskbloods』と『ELDEN RING』の未来:フロム・ソフトウェア最新情報まとめ!(?)フロム・ソフトウェア最新作『The Duskbloods』と『ELDEN RING』DLC情報。

フロム・ソフトウェア新作『TheDuskbloods』発表!Switch 2向けPvPvEアクションで、血族たちの壮絶な戦いが幕を開ける。宮崎英高氏が手掛ける、オンラインマルチプレイ重視のゲームデザイン。舞台は様々な時代と場所、最大8人での激しい対戦が繰り広げられる。勝利条件は一つではない、戦略と自由度の高いゲームプレイが魅力。2026年発売予定、期待の新タイトル!

『ELDENRING』: 開発秘話とプレイヤーへのメッセージ

『ELDENRING』開発で直面した最大の課題は?

自由度とゲーム性のバランス

宮崎英高氏へのインタビューから、ゲーム開発への姿勢やプレイヤーへの思いが伝わってきます。

開発者の言葉には重みがありますね。

エルデンリング』の宮崎英高氏「新規勢の阿鼻叫喚、すごく嬉しかった」「作りたいもの作り続ける」アワード受賞インタビュー

公開日:2022/12/05

エルデンリング』の宮崎英高氏「新規勢の阿鼻叫喚、すごく嬉しかった」「作りたいもの作り続ける」アワード受賞インタビュー

✅ 「エルデンリング」の成功について、宮崎氏は具体的な要因は分析できていないと語り、今後もこれまで通りの制作スタイルで「われわれらしい面白いもの」を作り続けたいと意欲を示しました。

✅ 世界的デベロッパーになったことの実感はなく、今後も従来のゲーム開発スタイルを貫き、より面白いゲームを作りたいと語っています。

✅ 「エルデンリング」を初めてプレイした新規プレイヤーからの反応について、宮崎氏は「阿鼻叫喚」という言葉で表現し、デモンズソウルをプレイした時の感覚を思い出して嬉しかったと語っています。特に新規プレイヤーが増えたことで、新鮮な刺激を感じているようです。

さらに読む ⇒テクノエッジ出典/画像元: https://www.techno-edge.net/article/2022/12/05/575.html

宮崎氏の「阿鼻叫喚」という表現、すごく興味深いですね。

新規プレイヤーが増えたことで、また新しい刺激を感じているというのも素敵です。

『ELDENRING』ディレクター、宮崎英高氏へのインタビューでは、『ELDENRING』のオープンワールド開発における挑戦と、プレイヤーへのメッセージが語られました。

宮崎氏は、クローズドネットワークテストで得られたフィードバックは、開発者にとっては当たり前のことがプレイヤーには分かりづらいという気づきを与えてくれたと述べています。

ゲームの自由度を最大限に活かし、プレイヤーが自分のペースで世界を探索することを目指したという宮崎氏は、オープンワールド開発における最大の課題は、プレイヤーの自由度とゲーム性、イベント進行、探索とボス戦のバランスを保つことだったと語っています。

また、プレイヤーには、ゲームの世界を新鮮な気持ちで、ネタバレや攻略情報に頼らずに楽しんでほしいと呼びかけており、広大なオープンワールドを快適に自分のペースで探索することを推奨しています。

インタビューでは、『ELDENRING』のクローズドネットワークテストの成功、ゲーム開発における教訓、プレイヤーへのメッセージに加え、ゲームのアクセシビリティ、アーティスティックなコラボレーション、そして『It Takes Two』での協力プレイの思い出についても言及しています。

「阿鼻叫喚」って表現、初めて聞きました!でも、確かに、難しいけど面白いゲームって、そういうところありますよね!

『TheDuskbloods』: 戦い、そして物語の断片

「TheDuskbloods」はどんなゲーム?

PvEvPマルチプレイアクション

『The Duskbloods』は、PvPvE形式のマルチプレイアクションゲーム。

キャラクターのカスタマイズ要素が、世界観を深く理解する鍵となりそうですね。

フロム・ソフトウェア新作『』の基本的なゲームサイクルが判明!アクションは過去作と比べても゛より超人的で大胆゛に

公開日:2025/04/04

フロム・ソフトウェア新作『』の基本的なゲームサイクルが判明!アクションは過去作と比べても゛より超人的で大胆゛に

✅ 「The Duskbloods」は、最大8人によるPvPvEマルチプレイアクションゲームで、プレイヤーは「黄昏の血族」となり、「始まりの血」を巡る戦いに参加します。

✅ ゲームサイクルは、拠点でのキャラクター選択とカスタマイズ、オンラインマルチプレイでの戦闘、報酬によるキャラクター強化という流れです。勝利条件は1人の生き残り、または特定のボス撃破など状況によって変化します。

✅ アクション面はフロム・ソフトウェア作品の中でも超人的な動きが特徴で、大ジャンプや空中移動などダイナミックなアクションが可能です。キャラクターはそれぞれ個性的な能力と武器を持ち、銃器も存在します。世界観や物語は、キャラクターのカスタマイズ要素を通して断片的に語られます。

さらに読む ⇒インサイド人生にゲームをプラスするメディア出典/画像元: https://www.inside-games.jp/article/2025/04/04/166106.html

ゲームサイクルや勝利条件の多様性が、飽きさせない工夫を感じさせますね。

超人的なアクションにも期待が高まります。

Switch2の性能を活かしたグラフィックにも期待です。

『TheDuskbloods』は、フロム・ソフトウェアが開発するニンテンドースイッチ2向けマルチプレイアクションゲームです。

最大8人のプレイヤー同士の戦い、そしてプレイヤーと敵との戦いが展開されるPvEvPベースのゲームだ。

プレイヤーは「黄昏の血族」となり、「始まりの血」を巡る壮絶な戦いに身を投じる。

ゲームサイクルは拠点でのキャラクターカスタマイズ、オンラインマルチへの参加、勝利または敗北による拠点への帰還、そして更なるカスタマイズという流れ。

勝利条件は基本的に1人の生き残りだが、勝利点の概念もあり、戦闘以外に漁夫の利を狙うといった立ち回りも可能。

召喚可能なパートナーの存在や、状況に応じた変化する勝利条件など、戦い方の自由度が高い。

繰り返しプレイを単調にしないための「イベント」が存在し、特定の敵が登場したり、追加ミッションやボーナスが発生したりする。

また、「個人的な目標」も存在し、対人戦が苦手な人でも楽しめる。

ロール要素では、プレイヤーに特別な役割とミッションが与えられ、他プレイヤーとの関係性が発生する。

例えば、「宿命の仇敵」のロールでは、他のプレイヤーの中に仇敵が存在し、それを倒すことが個別目標になる。

アクション面は、フロム・ソフトウェアの過去作と比べても、より超人的で大胆になっている。

キャラクターは複数存在し、いずれも名前のある固有の存在。

アクションはダイナミックでストレスの少ないものとなっている。

武器や特別な技の数々も想像の幅が大きい。

カスタマイズ要素を通して世界観や物語の断片が語られ、プレイヤーはそれを読み解く楽しさを味わえる

本作の舞台は特定の場所・時代ではない。

トレイラーに登場したネズミのような存在は、『DARKSOULS』シリーズの「火防女」のような役割を担うキャラクターで、プレイヤーに助言を授ける。

任天堂らしさ(愛らしさ)を意識しているものの、実際は「お爺ちゃん」だとのこと。

うおおおお!これは絶対面白いやつだ!キャラカスタマイズも熱いし、アクションもフロムっぽさが凝縮されてて最高!早くプレイしたい!

フロム・ソフトウェアの未来: 次なる挑戦に向けて

フロムソフトウェアの次作は?

未定です

『ELDEN RING』DLCの新たなレベルシステムや、今後のフロム・ソフトウェアの展開について、様々な情報が語られています。

エルデンリング』に感じた゛ソウルライクとフロム作品の未来゛
エルデンリング』に感じた゛ソウルライクとフロム作品の未来゛

✅ 「ELDEN RING」のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」は、従来の「ソウル」シリーズのDLCとは異なり、新たなレベルシステム「影の地の加護」を導入し、プレイヤーに再び成長を味わわせるという独自性を持つ。

✅ DLC専用のレベルシステムに加え、ボス戦は広範囲攻撃や連続攻撃を多用する設計となり、協力プレイを前提としたバトルデザインを採用している。これは従来のフロム・ソフトウェア作品よりもMMORPGに近い傾向と言える。

✅ 「SOTE」は、これまでの「ソウル」シリーズのDLCとは異なるアプローチで、新たなレベルシステムと集団戦を前提としたバトルデザインを通じて、プレイヤーに新鮮な挑戦と協力プレイの楽しさを提供している。

さらに読む ⇒リアルサウンド|音楽、映画・ドラマ、エンタメ×テック、書籍のカルチャーサイト出典/画像元: https://realsound.jp/tech/2024/08/post-1750432.html

DLCの発売や、今後の展開に関する様々な憶測が飛び交っていますね。

今後のフロム・ソフトウェアの動向から目が離せません。

『TheDuskbloods』はニンテンドースイッチ2向けに2026年発売予定です。

フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏は、PlayStationPartnerAwards2024JapanAsiaにて『ELDENRING』のDLC「SHADOWOFTHEERDTREE」がGRANDAWARDを受賞したことに加え、本編も「PlayStation4Generations」を受賞したことを受け、『ELDENRING』の今後の展開について質問を受けた。

宮崎氏は『ELDENRING2』といった展開は特に考えていないと答え、今後の展開については明言を避けた

ネット上では、次作がダークソウルシリーズの続編になるのではないか、セキロの続編になるのではないか、あるいは新規タイトルになるのではないかと議論が巻き起こった。

一部には、エルデンリングはDLCにより根幹の出来の悪さが露呈しており、ダークソウルやセキロの続編を望む声もあった。

フロム・ソフトウェアが今後どのような作品を開発していくのか、今後の動向が注目される。

エルデンリングすごい!DLCも楽しみ!フロム・ソフトウェアの新作にも期待!

今回の記事では、『The Duskbloods』と『ELDEN RING』に関する最新情報をお届けしました。

どちらも非常に楽しみですね!フロム・ソフトウェアの今後の活躍に期待しましょう。

🚩 結論!

💡 『The Duskbloods』は、最大8人によるPvPvEマルチプレイアクションゲームとして、2026年発売予定です。

💡 『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』は、本編とは異なる新たな世界を舞台としたDLCです。

💡 今後のフロム・ソフトウェアの展開にも注目。更なる新作への期待が高まります。