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Path of Exile 2最新情報!キャラクタービルド、新リーグ、アップデート0.2.0fとは?Path of Exile 2 新リーグとアップデート0.2.0 Dawn of the Hunt

Path of Exile 2、ゲームプレイを激変させる大型アップデート!アセンダシー、スキルツリー、新ゲームメカニクスが大幅刷新。新クラス「ハントレス」登場、100以上のユニークアイテム、7つの新エンドゲームエリアも追加!2025/4/5リリース!戦略とビルドを再構築し、新たな挑戦に挑め!

Path of Exile 2最新情報!キャラクタービルド、新リーグ、アップデート0.2.0fとは?Path of Exile 2 新リーグとアップデート0.2.0 Dawn of the Hunt

📘 この記事で分かる事!

💡 キャラクタービルドに革命を起こす新リーグ情報!アセンダシー、スキルツリー、新ゲームメカニクスに注目。

💡 ゲームプレイを大きく変えるアップデート0.2.0fの詳細!アセンダシークラスの変更、アトラスブックマークなど。

💡 新クラス「ハントレス」登場!100種類以上のジェム追加など、大型アップデート0.2.0 Dawn of the Hunt の情報。

それでは、Path of Exile 2の最新情報について、詳しく見ていきましょう。

キャラクタービルドに革命を起こす、新リーグの変更点

PoE2の新リーグでは何が大きく変わる?

アセンダシー、スキルツリー、新メカニクス

Path of Exile 2の新リーグでは、キャラクタービルドを大きく変える変更が加えられます。

アセンダシーの変更、スキルツリーの刷新、新ゲームメカニクスの追加など、非常に多くの要素が変更されます。

の受動スキルツリーに関するすべての情報

公開日:2024/12/14

の受動スキルツリーに関するすべての情報

✅ Path of Exile 2の受動スキルツリーは、キャラクターの能力や強さを形作るための重要な要素です。プレイヤーはレベルアップするたびに受動スキルツリーポイントを獲得し、ノードをアクティブ化することで、属性を強化したり、ボーナスを獲得したり、スキルをアンロックすることができます。

✅ 受動スキルツリーは、力、敏捷性、知性の3つの主要な属性に合わせて設計されており、プレイヤーの選択したクラスによって開始地点が異なります。各属性に対応するセクションがあり、プレイヤーはレベルアップによってこれらのセクションを横断し、異なる属性のノードをアンロックすることができます。

✅ 受動スキルツリーには、属性ノード、マイノリティノード、メイジャーノード、キーストーンノードの4つの主要なタイプのノードがあります。属性ノードは属性ポイントを追加し、マイノリティノードは特定のステータスに小さなボーナスを与え、メイジャーノードは特定のスキルやステータスに大きなボーナスを与え、キーストーンノードはゲームプレイに大きく影響を与えるユニークな効果を提供します。

さらに読む ⇒主要なブーストプラットフォーム出典/画像元: https://ja.eloking.com/blog/everything-about-poe-2-passive-skill-tree

受動スキルツリーは、キャラクターの成長において非常に重要な要素ですね。

属性ノード、マイノリティノード、メイジャーノード、キーストーンノードと、多様なノードがあることで、ビルドの幅が広がりそうです。

Path of Exile 2(PoE2)の新リーグでは、キャラクタービルドを大きく変えるアセンダシーの変更、スキルツリーの変更、そして新ゲームメカニクスの追加が実装されます。

アセンダシーでは、新しいパッシブスキルの追加と既存スキルの変更により、プレイヤーはこれまで以上に多様なビルドを構築できるようになります。

スキルツリーでは、ハントレスとレンジャーのスキルツリーに多くの新しいクラスターが追加され、既存のスキルが更新されました。

レイアウトの変更により、既存のスキルツリーの再振り分けが必要になる場合があります。

また、新しいキーストーンスキル「クリムゾンアサルト」と「信頼された親族」が追加されました。

さらに、いくつかのキーストーンスキルとパッシブスキルの効果が変更されました。

Path of Exile 2、マジで楽しみ!ビルドの幅が広がるって聞くと、どんなキャラ作ろうかワクワクするぜ!

新たな戦略を生み出す、新ゲームメカニクス

新リーグは戦闘戦略にどんな変化をもたらす?

クラスターとスキル変更

Path of Exile 2のゲームモードやリソース、ゲームメカニクスについて解説いたします。

ライフ、マナ、スピリットを使いこなすことが重要ですね。

新しいブラインド関連のクラスターや多様なクラスターの追加は、戦闘戦略に大きな影響を与えそうですね。

パッシブスキルの削除や、キーストーンスキルの効果変更も、ビルドに影響を与えそうですね。

新リーグでは、プレイヤーの戦術を大きく変える新ゲームメカニクスが導入されます。

新しいブラインド関連のクラスターとボラティリティ関連のクラスターが追加され、戦闘の戦略に新たな選択肢が生まれます。

遠隔攻撃、近接攻撃、危険、コンパニオン、プレゼンス半径、オーラ、パリー、バナー、出血、Thorns、Quiverに関連する新しいクラスターも追加され、より多様なビルド構築が可能になります。

また、いくつかのパッシブスキルが削除され、既存のスキルは引き続き機能します。

パッシブスキルツリーから12個のジュエルソケットが削除され、スキルツリーの構成に影響を与える可能性があります。

さらに、いくつかのキーストーンスキルの効果が変更され、プレイヤーはスキルツリーの構成を見直す必要があるかもしれません。

ブラインド関連のクラスターって、なんか面白そう!色んなビルドが試せそうだし、ますます楽しみになってきた!

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PoE2大型アプデ0.2.0f!アセンダンシー刷新、新クラス「ハントレス」登場!エンドゲーム拡張、チャーム強化、多数の新要素でゲームプレイ激変!2025/4/5リリース!